![]() |
si totusi
Citat:
|
Citat:
Dupa cum suntem inclinati catre bine sau rau, vom lua o masura ca sa incepem binele si sa ne indreptam catre Dumnezeu, ca nu te poti indrepta dintr-o data, ca se razvrateste sufletul, si poti cadea prada unor pacate mai mari decat initial... Sau masuri, sau pasi, tot aia... |
Eu cred ca putem vorbi de idolatrie in momentul in care ajungem sa inversam raportul nostru cu bunurile materiale. In loc ca ele sa fie mijloace pentru sustinerea existentei, sunt transformate in scopuri ale existentei. Atat timp cat ele sunt mijloace, nu cadem in venerarea lor, dar cand devin scopuri, ajungem sa ne inchinam lor.
|
Citat:
in viata reala acest lucru il observi prin atitudinea comerciala si de mass-media... Mai degraba ma refeream la faptul cum idolatria, exponentul paganismului.... prin toata splendoarea ei/lui revine la moda in viata spirituala, milenara, ca mod cultural, ca influenta a minoritatilor, etc.. in modul sau cel mai rudimentar... si nu idolatria, la figurat, ca patima... |
Citat:
|
Pentru Xanixade
Daca in jocurile repective avatarul nu ar fi conceput sa se "inchine" unor "zei" ci lui Dumnezeu ar fi fost considerate blasfemie ? Si apropos.. poti da ceva exemple de jocuri ortodoxe ?
|
Citat:
dar problema nu cred ca este asta. ci violenta din jocuri. nu am mai jucat de mult. dar imi amintesc de Carmaghedon, in care primeai puncte in functie de cati pietoni calcai cu masina. efectele vizuale erau: sangele imprastiat pe asfalt, pe parbriz, membre rupte, etc. exista pe net topuri cu cele mai violente jocuri. ca parinti, astfel de jocuri ar trebui sa interziceti copiilor. |
Citat:
|
Citat:
|
nu interzicand ceva pentru ca poti (ca parinte) il faci pe copil sa inteleaga ca respectivul ceva e gresit. in fine fiecare isi educa copii cum stie/poate.
pacat ca multi uita cum au fost ei cand aveau o varsta sau presupun ca si copilul/copiii lor le vor semana din acest punct de vedere. |
Ora este GMT +3. Ora este acum 01:54:28. |
Rulează cu: vBulletin Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.